<< WIN Command & Conquer Generals + Zero Hour + Shockwave
Command & Conquer Generals + Zero Hour + Shockwave
Category Games
PlatformWindows
FormatISO
GenreAction
GenreStrategy
Date 1 decade, 5 years
Size 2.39 GB
 
Website https://www.binsearch.info/?adv_age=&q=Command+%26amp%3B+Conquer+Generals+%2B+Zero+Hour+%2B+Shockwave
 
Sender Fredzor (aW6IA)                
Tag
 
Searchengine Search
NZB NZB
 
Number of spamreports 1

Post Description

Generals vindt plaats in de nabije toekomst. Spelers hebben de keuze uit drie facties om te spelen. Dit in plaats van twee zoals het geval was in eerdere delen als Tiberium en Red Alert. In Generals zijn de USA (Verenigde Staten) en China de twee wereldmachten. De GLA (Global Liberation Army) is de laatste fractie. Zij willen de VS en China omverwerpen. De GLA is een grote, goed georganiseerde, terroristische organisatie met de wapens van een bij elkaar geraapt leger zoals de Taliban en al-Qaeda. De VS en China zijn tot elkaar veroordeeld als bondgenoten in het spel. Ze werken dan ook geregeld samen tegen de GLA. De GLA wordt afgebeeld als altijd aanwezig en grenzeloze organisatie. Naast het wegzetten vande VS en China als de twee wereldmachten is niet duidelijk wat de verdere doelen van de GLA zijn. De drie fracties lijken in eenzelfde situatie te zitten als de War on Terror.

De speler kan de singleplayer campagnes in een willekeurige volgorde spelen. Elke campagne bestaat uit zeven missies. Om de verhaallijn logisch te laten verlopen is het, het meest waarschijnlijk dat de campagnes van boven naar onder moeten worden afgewerkt. Dus eerst die van de VS, daarna die van de GLA en als laatste die van China. In deze volgorde start de VS met het aanvallen van GLA bases op verschillende locaties, waaronder in Bagdad en bij de Kaspische Zee. Daarna er een vijandige Chinese generaal verslagen moet worden die de GLA steunt. De laatste missie vindt plaats in Akmola, Kazachstan, waar de GLA haar hoofdbasis heeft. De GLA campagne start dan. Zij moeten zich herstellen van de terugslag door de VS. Dit doen ze door het verwerven van fondsen en het opzetten van aanvallen op hun Amerikaanse en Chinese vijanden. Uiteindelijk krijgt de GLA zelf de Bajkonoer in handen en vuurt een Sojoez (raket) af met biologische lading op een stad in de VS. Hierna begint de Chinese campagne. Zij slaan terug na een nucleaire aanval van de GLA op Peking. In deze campagne wordt ook de Drieklovendam vernietigd. De Chinezen zijn uiteindelijk verantwoordelijk voor de ondergang van de GLA.

Het verhaal van Generals gaat door met het uitbreidingspakket Command & Conquer: Generals - Zero Hour. Hierin herovert de VS Baikonur. Waarna de GLA de VS om ver werpt als laatste supermacht. Waarop China de kans pakt en de VS haar positie overneemt als de enige overgebleven supermacht.

ShockWave adds a number of new units and abilities to each of the nine Zero Hour generals and their normal 'vanilla' factions. It also addsthree completely new generals: General George D. Ironside (armor), General 'Tigress' Leiong Leang (special weapons) and General Mohmar 'Deathstrike' (salvage). These three new generals are of original design, but their names are derived from the 'boss generals' of the original Zero Hour, which were originally announced but removed, except for Leang, during Zero Hour's development.[citation needed] Also, the mod adds one of the two previously absent generals to face the player in the Generals' Challenge: General Rodall "Demo" Juhziz. The mod's main goal is to make the game more interesting to play by creating more diversity and balance between the different sides. The mod features mostly skirmish and multiplayer gameplay improvements.

ShockWave is a partial conversion, and thus aims to not change the feel and backstory of the original game. It is comparable to most expansion packs for RTS games in its initial setup, but without changes to hard coded elements of the game. The development team stated that they want the mod to change Zero Hour into what it could have been if developer Electronic Arts had put more time into the development process.

Comments # 0