( ! ) Warning: Array to string conversion in C:\wamp64\www\lib\page\SpotPage_editspot.php on line 39
Call Stack
#TimeMemoryFunctionLocation
10.0002366264{main}( )...\index.php:0
20.0203668424SpotPage_editspot->render( )...\index.php:327
30.0279763536str_replace( $search = '[br]', $replace = '\n', $subject = ['category' => '2', 'website' => 'http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000', 'image' => 'http://g.metron.com/SimCity3K.gif', 'sabnzbdurl' => '', 'messageid' => 'fxwrEWdrRwMkoF3MFxr7rA.jKeUyXCwiCeiYdA4nOdQIw@free.pt', 'searchurl' => '', 'description' => 'Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe dit land is ingericht. Hierbij kan er bepaald worden of het aan de zee ligt, er een rivier door loopt of juist een berg en wat de bebossing is van het gebied.<br /><br />De speler kan vervolgens zelf bepalen hoe de stad ingericht wordt door verschillende gebieden aan te wijzen als woonwijk, handelsgebied of industriegebied. Hierbij kan de speler zelf bepalen hoe dicht '..., 'sub' => '', 'filesize' => '0', 'poster' => 'intosuwo', 'tag' => '', 'nzb' => [], 'title' => 'Sim city 3000', 'filename' => 'MR.GRAND.SIMCI3000', 'newsgroup' => '', 'subcata' => 'a0|', 'subcatb' => 'b0|', 'subcatc' => 'c10|c4|', 'subcatd' => '', 'subcatz' => '', 'created' => '1282824439', 'key' => '', 'prevMsgids' => [], 'newsreader' => '', 'id' => '227642', 0 => '227642', 1 => 'fxwrEWdrRwMkoF3MFxr7rA.jKeUyXCwiCeiYdA4nOdQIw@free.pt', 2 => '2', 3 => 'intosuwo', 4 => 'a0|', 5 => 'b0|', 6 => 'c10|c4|', 7 => '', 8 => '', 9 => 'Sim city 3000', 10 => '', 'stamp' => '1282850257', 11 => '1282850257', 'moderated' => NULL, 12 => NULL, 'rating' => '0', 13 => '0', 'commentcount' => '0', 14 => '0', 'reportcount' => '0', 15 => '0', 16 => '0', 'spotterid' => '', 17 => '', 'editstamp' => NULL, 18 => NULL, 'editor' => NULL, 19 => NULL, 'downloadstamp' => NULL, 20 => NULL, 'watchstamp' => NULL, 21 => NULL, 'seenstamp' => '1793067025', 22 => '1793067025', 'verified' => '0', 23 => '0', 'user-signature' => '', 24 => '', 'user-key' => 'YToyOntzOjg6ImV4cG9uZW50IjtzOjA6IiI7czo2OiJtb2R1bG8iO3M6MDoiIjt9', 25 => 'YToyOntzOjg6ImV4cG9uZW50IjtzOjA6IiI7czo2OiJtb2R1bG8iO3M6MDoiIjt9', 'xml-signature' => '', 26 => '', 'fullxml' => '<SpotNet><Posting><ID>1350387</ID><Created>1282824439</Created><Title><![CDATA[Sim city 3000]]></Title><Poster><![CDATA[intosuwo]]></Poster><Website><![CDATA[http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000]]></Website><Newsgroup>alt.binaries.boneless</Newsgroup><Newsgroup>alt.binaries.games</Newsgroup><Filename><![CDATA[MR.GRAND.SIMCI3000]]></Filename><Description><![CDATA[Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe d'..., 27 => '<SpotNet><Posting><ID>1350387</ID><Created>1282824439</Created><Title><![CDATA[Sim city 3000]]></Title><Poster><![CDATA[intosuwo]]></Poster><Website><![CDATA[http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000]]></Website><Newsgroup>alt.binaries.boneless</Newsgroup><Newsgroup>alt.binaries.games</Newsgroup><Filename><![CDATA[MR.GRAND.SIMCI3000]]></Filename><Description><![CDATA[Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe d'..., 'listidtype' => NULL, 28 => NULL] )...\SpotPage_editspot.php:39

( ! ) Warning: Array to string conversion in C:\wamp64\www\lib\page\SpotPage_editspot.php on line 39
Call Stack
#TimeMemoryFunctionLocation
10.0002366264{main}( )...\index.php:0
20.0203668424SpotPage_editspot->render( )...\index.php:327
30.0279763536str_replace( $search = '[br]', $replace = '\n', $subject = ['category' => '2', 'website' => 'http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000', 'image' => 'http://g.metron.com/SimCity3K.gif', 'sabnzbdurl' => '', 'messageid' => 'fxwrEWdrRwMkoF3MFxr7rA.jKeUyXCwiCeiYdA4nOdQIw@free.pt', 'searchurl' => '', 'description' => 'Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe dit land is ingericht. Hierbij kan er bepaald worden of het aan de zee ligt, er een rivier door loopt of juist een berg en wat de bebossing is van het gebied.<br /><br />De speler kan vervolgens zelf bepalen hoe de stad ingericht wordt door verschillende gebieden aan te wijzen als woonwijk, handelsgebied of industriegebied. Hierbij kan de speler zelf bepalen hoe dicht '..., 'sub' => '', 'filesize' => '0', 'poster' => 'intosuwo', 'tag' => '', 'nzb' => [], 'title' => 'Sim city 3000', 'filename' => 'MR.GRAND.SIMCI3000', 'newsgroup' => '', 'subcata' => 'a0|', 'subcatb' => 'b0|', 'subcatc' => 'c10|c4|', 'subcatd' => '', 'subcatz' => '', 'created' => '1282824439', 'key' => '', 'prevMsgids' => [], 'newsreader' => '', 'id' => '227642', 0 => '227642', 1 => 'fxwrEWdrRwMkoF3MFxr7rA.jKeUyXCwiCeiYdA4nOdQIw@free.pt', 2 => '2', 3 => 'intosuwo', 4 => 'a0|', 5 => 'b0|', 6 => 'c10|c4|', 7 => '', 8 => '', 9 => 'Sim city 3000', 10 => '', 'stamp' => '1282850257', 11 => '1282850257', 'moderated' => NULL, 12 => NULL, 'rating' => '0', 13 => '0', 'commentcount' => '0', 14 => '0', 'reportcount' => '0', 15 => '0', 16 => '0', 'spotterid' => '', 17 => '', 'editstamp' => NULL, 18 => NULL, 'editor' => NULL, 19 => NULL, 'downloadstamp' => NULL, 20 => NULL, 'watchstamp' => NULL, 21 => NULL, 'seenstamp' => '1793067025', 22 => '1793067025', 'verified' => '0', 23 => '0', 'user-signature' => '', 24 => '', 'user-key' => 'YToyOntzOjg6ImV4cG9uZW50IjtzOjA6IiI7czo2OiJtb2R1bG8iO3M6MDoiIjt9', 25 => 'YToyOntzOjg6ImV4cG9uZW50IjtzOjA6IiI7czo2OiJtb2R1bG8iO3M6MDoiIjt9', 'xml-signature' => '', 26 => '', 'fullxml' => '<SpotNet><Posting><ID>1350387</ID><Created>1282824439</Created><Title><![CDATA[Sim city 3000]]></Title><Poster><![CDATA[intosuwo]]></Poster><Website><![CDATA[http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000]]></Website><Newsgroup>alt.binaries.boneless</Newsgroup><Newsgroup>alt.binaries.games</Newsgroup><Filename><![CDATA[MR.GRAND.SIMCI3000]]></Filename><Description><![CDATA[Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe d'..., 27 => '<SpotNet><Posting><ID>1350387</ID><Created>1282824439</Created><Title><![CDATA[Sim city 3000]]></Title><Poster><![CDATA[intosuwo]]></Poster><Website><![CDATA[http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000]]></Website><Newsgroup>alt.binaries.boneless</Newsgroup><Newsgroup>alt.binaries.games</Newsgroup><Filename><![CDATA[MR.GRAND.SIMCI3000]]></Filename><Description><![CDATA[Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe d'..., 'listidtype' => NULL, 28 => NULL] )...\SpotPage_editspot.php:39

( ! ) Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at C:\wamp64\www\lib\page\SpotPage_editspot.php:39) in C:\wamp64\www\lib\page\SpotPage_Abs.php on line 63
Call Stack
#TimeMemoryFunctionLocation
10.0002366264{main}( )...\index.php:0
20.0203668424SpotPage_editspot->render( )...\index.php:327
30.0371764704SpotPage_Abs->template( $tpl = 'editspot', $params = ['editspotform' => ['category' => '2', 'website' => 'http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000', 'image' => 'http://g.metron.com/SimCity3K.gif', 'sabnzbdurl' => '', 'messageid' => 'fxwrEWdrRwMkoF3MFxr7rA.jKeUyXCwiCeiYdA4nOdQIw@free.pt', 'searchurl' => '', 'description' => 'Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe dit land is ingericht. Hierbij kan er bepaald worden of het aan de zee ligt, er een rivier door loopt of juist een berg en wat de bebossing is van het gebied.<br /><br />De speler kan vervolgens zelf bepalen hoe de stad ingericht wordt door verschillende gebieden aan te wijzen als woonwijk, handelsgebied of industriegebied. Hierbij kan de speler zelf bepalen hoe dicht '..., 'sub' => '', 'filesize' => '0', 'poster' => 'intosuwo', 'tag' => '', 'nzb' => 'Array', 'title' => 'Sim city 3000', 'filename' => 'MR.GRAND.SIMCI3000', 'newsgroup' => '', 'subcata' => 'a0|', 'subcatb' => 'b0|', 'subcatc' => 'c10|c4|', 'subcatd' => '', 'subcatz' => '', 'created' => '1282824439', 'key' => '', 'prevMsgids' => 'Array', 'newsreader' => '', 'id' => '227642', 0 => '227642', 1 => 'fxwrEWdrRwMkoF3MFxr7rA.jKeUyXCwiCeiYdA4nOdQIw@free.pt', 2 => '2', 3 => 'intosuwo', 4 => 'a0|', 5 => 'b0|', 6 => 'c10|c4|', 7 => '', 8 => '', 9 => 'Sim city 3000', 10 => '', 'stamp' => '1282850257', 11 => '1282850257', 'moderated' => '', 12 => '', 'rating' => '0', 13 => '0', 'commentcount' => '0', 14 => '0', 'reportcount' => '0', 15 => '0', 16 => '0', 'spotterid' => '', 17 => '', 'editstamp' => '', 18 => '', 'editor' => '', 19 => '', 'downloadstamp' => '', 20 => '', 'watchstamp' => '', 21 => '', 'seenstamp' => '1793067025', 22 => '1793067025', 'verified' => '0', 23 => '0', 'user-signature' => '', 24 => '', 'user-key' => 'YToyOntzOjg6ImV4cG9uZW50IjtzOjA6IiI7czo2OiJtb2R1bG8iO3M6MDoiIjt9', 25 => 'YToyOntzOjg6ImV4cG9uZW50IjtzOjA6IiI7czo2OiJtb2R1bG8iO3M6MDoiIjt9', 'xml-signature' => '', 26 => '', 'fullxml' => '<SpotNet><Posting><ID>1350387</ID><Created>1282824439</Created><Title><![CDATA[Sim city 3000]]></Title><Poster><![CDATA[intosuwo]]></Poster><Website><![CDATA[http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000]]></Website><Newsgroup>alt.binaries.boneless</Newsgroup><Newsgroup>alt.binaries.games</Newsgroup><Filename><![CDATA[MR.GRAND.SIMCI3000]]></Filename><Description><![CDATA[Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe d'..., 27 => '<SpotNet><Posting><ID>1350387</ID><Created>1282824439</Created><Title><![CDATA[Sim city 3000]]></Title><Poster><![CDATA[intosuwo]]></Poster><Website><![CDATA[http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000]]></Website><Newsgroup>alt.binaries.boneless</Newsgroup><Newsgroup>alt.binaries.games</Newsgroup><Filename><![CDATA[MR.GRAND.SIMCI3000]]></Filename><Description><![CDATA[Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe d'..., 'listidtype' => '', 28 => ''], 'result' => class Dto_FormResult { public $_result = 'notsubmitted'; public $_data = [...]; public $_errors = [...]; public $_warnings = [...]; public $_info = [...] }] )...\SpotPage_editspot.php:87
40.0371765176SpotPage_Abs->sendExpireHeaders( $preventCaching = TRUE )...\SpotPage_Abs.php:139
50.0371765176header( $header = 'Cache-Control: private, post-check=1, pre-check=2, max-age=1, must-revalidate' )...\SpotPage_Abs.php:63

( ! ) Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at C:\wamp64\www\lib\page\SpotPage_editspot.php:39) in C:\wamp64\www\lib\page\SpotPage_Abs.php on line 64
Call Stack
#TimeMemoryFunctionLocation
10.0002366264{main}( )...\index.php:0
20.0203668424SpotPage_editspot->render( )...\index.php:327
30.0371764704SpotPage_Abs->template( $tpl = 'editspot', $params = ['editspotform' => ['category' => '2', 'website' => 'http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000', 'image' => 'http://g.metron.com/SimCity3K.gif', 'sabnzbdurl' => '', 'messageid' => 'fxwrEWdrRwMkoF3MFxr7rA.jKeUyXCwiCeiYdA4nOdQIw@free.pt', 'searchurl' => '', 'description' => 'Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe dit land is ingericht. Hierbij kan er bepaald worden of het aan de zee ligt, er een rivier door loopt of juist een berg en wat de bebossing is van het gebied.<br /><br />De speler kan vervolgens zelf bepalen hoe de stad ingericht wordt door verschillende gebieden aan te wijzen als woonwijk, handelsgebied of industriegebied. Hierbij kan de speler zelf bepalen hoe dicht '..., 'sub' => '', 'filesize' => '0', 'poster' => 'intosuwo', 'tag' => '', 'nzb' => 'Array', 'title' => 'Sim city 3000', 'filename' => 'MR.GRAND.SIMCI3000', 'newsgroup' => '', 'subcata' => 'a0|', 'subcatb' => 'b0|', 'subcatc' => 'c10|c4|', 'subcatd' => '', 'subcatz' => '', 'created' => '1282824439', 'key' => '', 'prevMsgids' => 'Array', 'newsreader' => '', 'id' => '227642', 0 => '227642', 1 => 'fxwrEWdrRwMkoF3MFxr7rA.jKeUyXCwiCeiYdA4nOdQIw@free.pt', 2 => '2', 3 => 'intosuwo', 4 => 'a0|', 5 => 'b0|', 6 => 'c10|c4|', 7 => '', 8 => '', 9 => 'Sim city 3000', 10 => '', 'stamp' => '1282850257', 11 => '1282850257', 'moderated' => '', 12 => '', 'rating' => '0', 13 => '0', 'commentcount' => '0', 14 => '0', 'reportcount' => '0', 15 => '0', 16 => '0', 'spotterid' => '', 17 => '', 'editstamp' => '', 18 => '', 'editor' => '', 19 => '', 'downloadstamp' => '', 20 => '', 'watchstamp' => '', 21 => '', 'seenstamp' => '1793067025', 22 => '1793067025', 'verified' => '0', 23 => '0', 'user-signature' => '', 24 => '', 'user-key' => 'YToyOntzOjg6ImV4cG9uZW50IjtzOjA6IiI7czo2OiJtb2R1bG8iO3M6MDoiIjt9', 25 => 'YToyOntzOjg6ImV4cG9uZW50IjtzOjA6IiI7czo2OiJtb2R1bG8iO3M6MDoiIjt9', 'xml-signature' => '', 26 => '', 'fullxml' => '<SpotNet><Posting><ID>1350387</ID><Created>1282824439</Created><Title><![CDATA[Sim city 3000]]></Title><Poster><![CDATA[intosuwo]]></Poster><Website><![CDATA[http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000]]></Website><Newsgroup>alt.binaries.boneless</Newsgroup><Newsgroup>alt.binaries.games</Newsgroup><Filename><![CDATA[MR.GRAND.SIMCI3000]]></Filename><Description><![CDATA[Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe d'..., 27 => '<SpotNet><Posting><ID>1350387</ID><Created>1282824439</Created><Title><![CDATA[Sim city 3000]]></Title><Poster><![CDATA[intosuwo]]></Poster><Website><![CDATA[http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000]]></Website><Newsgroup>alt.binaries.boneless</Newsgroup><Newsgroup>alt.binaries.games</Newsgroup><Filename><![CDATA[MR.GRAND.SIMCI3000]]></Filename><Description><![CDATA[Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe d'..., 'listidtype' => '', 28 => ''], 'result' => class Dto_FormResult { public $_result = 'notsubmitted'; public $_data = [...]; public $_errors = [...]; public $_warnings = [...]; public $_info = [...] }] )...\SpotPage_editspot.php:87
40.0371765176SpotPage_Abs->sendExpireHeaders( $preventCaching = TRUE )...\SpotPage_Abs.php:139
50.0406765552header( $header = 'Expires: Mon, 12 Jul 2000 01:00:00 GMT' )...\SpotPage_Abs.php:64

( ! ) Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at C:\wamp64\www\lib\page\SpotPage_editspot.php:39) in C:\wamp64\www\lib\page\SpotPage_Abs.php on line 96
Call Stack
#TimeMemoryFunctionLocation
10.0002366264{main}( )...\index.php:0
20.0203668424SpotPage_editspot->render( )...\index.php:327
30.0371764704SpotPage_Abs->template( $tpl = 'editspot', $params = ['editspotform' => ['category' => '2', 'website' => 'http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000', 'image' => 'http://g.metron.com/SimCity3K.gif', 'sabnzbdurl' => '', 'messageid' => 'fxwrEWdrRwMkoF3MFxr7rA.jKeUyXCwiCeiYdA4nOdQIw@free.pt', 'searchurl' => '', 'description' => 'Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe dit land is ingericht. Hierbij kan er bepaald worden of het aan de zee ligt, er een rivier door loopt of juist een berg en wat de bebossing is van het gebied.<br /><br />De speler kan vervolgens zelf bepalen hoe de stad ingericht wordt door verschillende gebieden aan te wijzen als woonwijk, handelsgebied of industriegebied. Hierbij kan de speler zelf bepalen hoe dicht '..., 'sub' => '', 'filesize' => '0', 'poster' => 'intosuwo', 'tag' => '', 'nzb' => 'Array', 'title' => 'Sim city 3000', 'filename' => 'MR.GRAND.SIMCI3000', 'newsgroup' => '', 'subcata' => 'a0|', 'subcatb' => 'b0|', 'subcatc' => 'c10|c4|', 'subcatd' => '', 'subcatz' => '', 'created' => '1282824439', 'key' => '', 'prevMsgids' => 'Array', 'newsreader' => '', 'id' => '227642', 0 => '227642', 1 => 'fxwrEWdrRwMkoF3MFxr7rA.jKeUyXCwiCeiYdA4nOdQIw@free.pt', 2 => '2', 3 => 'intosuwo', 4 => 'a0|', 5 => 'b0|', 6 => 'c10|c4|', 7 => '', 8 => '', 9 => 'Sim city 3000', 10 => '', 'stamp' => '1282850257', 11 => '1282850257', 'moderated' => '', 12 => '', 'rating' => '0', 13 => '0', 'commentcount' => '0', 14 => '0', 'reportcount' => '0', 15 => '0', 16 => '0', 'spotterid' => '', 17 => '', 'editstamp' => '', 18 => '', 'editor' => '', 19 => '', 'downloadstamp' => '', 20 => '', 'watchstamp' => '', 21 => '', 'seenstamp' => '1793067025', 22 => '1793067025', 'verified' => '0', 23 => '0', 'user-signature' => '', 24 => '', 'user-key' => 'YToyOntzOjg6ImV4cG9uZW50IjtzOjA6IiI7czo2OiJtb2R1bG8iO3M6MDoiIjt9', 25 => 'YToyOntzOjg6ImV4cG9uZW50IjtzOjA6IiI7czo2OiJtb2R1bG8iO3M6MDoiIjt9', 'xml-signature' => '', 26 => '', 'fullxml' => '<SpotNet><Posting><ID>1350387</ID><Created>1282824439</Created><Title><![CDATA[Sim city 3000]]></Title><Poster><![CDATA[intosuwo]]></Poster><Website><![CDATA[http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000]]></Website><Newsgroup>alt.binaries.boneless</Newsgroup><Newsgroup>alt.binaries.games</Newsgroup><Filename><![CDATA[MR.GRAND.SIMCI3000]]></Filename><Description><![CDATA[Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe d'..., 27 => '<SpotNet><Posting><ID>1350387</ID><Created>1282824439</Created><Title><![CDATA[Sim city 3000]]></Title><Poster><![CDATA[intosuwo]]></Poster><Website><![CDATA[http://nl.wikipedia.org/wiki/SimCity_3000]]></Website><Newsgroup>alt.binaries.boneless</Newsgroup><Newsgroup>alt.binaries.games</Newsgroup><Filename><![CDATA[MR.GRAND.SIMCI3000]]></Filename><Description><![CDATA[Aan het begin van een nieuw spel kan de speler bepalen hoe groot het stuk land moet zijn waarop de stad moet komen en kan worden bepaald hoe d'..., 'listidtype' => '', 28 => ''], 'result' => class Dto_FormResult { public $_result = 'notsubmitted'; public $_data = [...]; public $_errors = [...]; public $_warnings = [...]; public $_info = [...] }] )...\SpotPage_editspot.php:87
40.0444765552SpotPage_Abs->sendContentTypeHeader( $type = 'html' )...\SpotPage_Abs.php:140
50.0444765552header( $header = 'Content-Type: text/html; charset=utf-8' )...\SpotPage_Abs.php:96
Category
Type
Format

biggrin bloos buigen censored clown confused cool exactly frown grijns heh huh klappen knipoog kwijl lollig maf ogen oops pijl redface respekt schater shiny sleephappy smile uitroepteken vlag vraagteken wink
Source
Language
Genre

Note:
The edited spot will not be posted to usenet. The changes will only be visible for users of this Spotweb site.
Deleting a spot will remove the spot from this Spotweb site only. It will not be removed from other websites and/or other Spotnet clients.